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L'IA imite les fautes de frappe humaines pour améliorer le clavier du smartphone

Un nouveau modèle d'IA ouvre des perspectives de solution à un désagrément quotidien sans doute très reconnaissable :les fautes de frappe sur votre smartphone, et les interventions parfois tout aussi frustrantes du système d'autocorrection.

Qui ne s'en fâche pas ? Vous tapez quelque chose sur le clavier de votre smartphone, mais vos doigts ne font pas ce que votre cerveau veut. Et les fonctionnalités de remplissage automatique et de correction ne font parfois qu'aggraver les choses, avec les suggestions les plus folles qu'elles vous lancent. Si vous n'y prêtez pas attention, elles sont dans votre texte, avec des conséquences souvent hilarantes mais parfois gênantes.

Le nœud du problème, comme l'ont souligné des recherches antérieures, est que nos doigts ne sentent pas physiquement les touches individuelles d'un tel clavier. Nous comptons sur nos yeux - sur ce que nous voyons, c'est-à-dire - pour les amener à la tonalité souhaitée et pour corriger les erreurs. Et c'est une action simultanée avec laquelle nous avons beaucoup de mal.

Ainsi, une équipe de recherche de l'Université Aalto (Helsinki) et du Centre finlandais pour l'intelligence artificielle (FCAI) a raisonné, nous devons développer un modèle d'IA qui prédit comment nos doigts et nos yeux bougent. En d'autres termes :une imitation de la façon dont nous faisions cela sur les téléphones portables avec des touches physiques. "Ce que nous avons découvert", déclare le Dr Jussi Jokinen, responsable de l'étude, "c'est l'importance des moments de décision concrets :que regardons-nous et quand le faisons-nous ?"

Moins de frustration

Le modèle que lui et son équipe ont développé fait aussi des erreurs, comme nous l'avons fait et le faisons encore. Il les remarque, comme nous aussi, et il les corrige, aussi selon le modèle humain. Il prédit également comment nous nous adaptons aux circonstances changeantes. Comme la familiarité croissante avec un nouveau smartphone, qui a un système de correction automatique différent du précédent, ou un clavier avec un design différent.

"Maintenant que nous avons une simulation réaliste de la façon dont les gens tapent sur un écran tactile", conclut Jokinen, "cela devrait être plus facile à optimiser :moins d'erreurs, une saisie plus rapide et, ce qui est peut-être le plus important, moins de frustration."

Cette vidéo montre comment nos yeux (la piste marquée en vert) et nos doigts (en bleu) bougent lorsque nous tapons une phrase sur un clavier à écran tactile. (© Jussi Jokinen/Centre finlandais pour l'intelligence artificielle)


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