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6 gadgets de science-fiction qui sont (presque) la réalité

Un inventeur américain semble avoir réussi à créer le skateboard flottant de Retour vers le futur construire après. Et il y a plus de gadgets et de développements du monde de la science-fiction qui deviennent réalité.

6 gadgets de science-fiction qui sont (presque) la réalité

Dans Retour vers le futur II le personnage principal Marty McFly se déplace rapidement avec un hoverboard, une planche à roulettes qui flotte au-dessus du sol. Un inventeur américain semble maintenant avoir réussi à construire un tel appareil. Et il y a plus de gadgets et de développements du monde de la science-fiction qui deviennent réalité.

De nombreux créatifs ont essayé de fabriquer un tel hoverboard au cours des dernières décennies. Mais toutes les tentatives ont échoué quelque part. Soit la conduite était mauvaise, soit la direction a échoué, soit la planche ne pouvait pas supporter de poids lourds en l'air, soit les fabricants ont utilisé des effets spéciaux dans leur vidéo promotionnelle pour donner à la planche un aspect réel.

1. L'hoverboard
Il semble que l'inventeur américain Greg Henderson (à ne pas confondre avec son homonyme cycliste) ait concocté un design prometteur. Son Hendo utilise le principe maglev, mieux connu des trains maglev japonais. Le moteur de l'appareil crée un champ magnétique qui réagit avec le substrat (remarque :pour le moment, il doit s'agir d'une surface conductrice), créant un deuxième champ magnétique. La vidéo ci-dessous montre que l'appareil tient effectivement une personne debout et la déplace. Plus loin dans cet article, vous découvrirez également quels gadgets qui étaient autrefois littéralement de la science-fiction ne sont plus si loin.

2. Hypersommeil

Pendant des années de voyage dans l'espace, toute méthode d'économie de nourriture, d'énergie et surtout d'oxygène est plus que bienvenue. Les deux Dr. Heywood Floyd dans 2001 :L'Odyssée de l'espace comme Ellen Ripley dans Alien se plongent donc dans un état de repos prolongé, une sorte d'hibernation - hypersommeil, comme c'est le cas dans Alien est mentionné.

Dans les années 1950, l'agence spatiale américaine NASA a investi beaucoup d'argent dans la recherche sur l'animation suspendue, dans laquelle les processus biologiques du corps sont mis en "pause" - également connue sous le nom de torpeur. Les petits mammifères comme les marmottes, les écureuils terrestres, les marsupiaux et les chauves-souris arrêtent leur métabolisme de 98 % chaque hiver. Les animaux plus gros tels que les ours n'ont pas un arrêt total, mais plutôt un état de veille dormant. Un tel sommeil prolongé serait idéal pour voyager dans l'espace vers d'autres planètes.

Les voyages spatiaux sur de longues distances sont une chose, mais l'« hibernation » peut également être utile dans le domaine médical :elle pourrait sauver des vies, par exemple des personnes qui ont subi une crise cardiaque ou un empoisonnement, ou par extension toute condition médicale critique où chaque la seconde compte. Si le corps peut passer en mode pause, les substances toxiques ne peuvent plus se propager.

Mais en pratique ce n'est pas si simple. À une température corporelle inférieure à 33 degrés, le rythme cardiaque commence à crachoter, et autour de 25 degrés, le cœur peut cesser complètement de fonctionner. Une équipe du centre médical universitaire de Groningen étudie si nous pouvons transférer certaines des propriétés des dormeurs d'hiver aux humains. Par exemple, il existe certaines molécules et enzymes qui rendent possible la cryoconservation – stockage au froid. Les chercheurs soupçonnent que certains d'entre eux peuvent également être trouvés dans les cellules humaines via notre dernier ancêtre commun.

En 2004, un comportement d'hibernation a été observé chez les singes lémuriens - et nous partageons 98 % de nos gènes avec eux

En 2004, un comportement d'hibernation a été observé pour la première fois chez des primates, plus précisément chez un lémurien malgache. Nous partageons 98 % de nos gènes avec les lémuriens, ce serait donc une coïncidence si tous les traits nécessaires à l'hibernation se trouvaient dans les deux % restants.

Les scientifiques ont depuis réussi à mettre en hibernation des animaux non hibernants. La substance 5 AMP – qui fait hiberner les souris – a également envoyé d'autres animaux de laboratoire dans la torpeur. Ensuite, ils se sont réveillés sans dommages aux organes. La voie semble donc ouverte pour des tests sur l'homme, même si cela pourrait prendre des années avant que les premiers résultats ne soient disponibles. De plus, de nombreux hibernants présentent des symptômes de type Alzheimer après leur torpeur. Si les astronautes ont également du mal avec cela, vous leur demandez bien sûr des ennuis.

3. Logiciel super intelligent

Le vaisseau spatial dans 2001 :L'Odyssée de l'espace est contrôlé par HAL 9000, un ordinateur qui parle et affiche l'intelligence (émotionnelle). Et dans le film Her, le personnage principal établit une relation avec son ordinateur intelligent.


Les systèmes informatiques intelligents d'aujourd'hui (Google Now, Siri d'Apple) n'ont pas encore une telle ingéniosité. Mais certains spécialistes prédisent que nous pourrons disposer de tels systèmes d'ici 2030. La start-up Viv Labs travaille sur un système logiciel appelé Viv, qui répondrait à des questions complexes et serait capable d'apprendre de manière autonome.

4. Contrôle du cerveau

Dans le livre légendaire 1984 (publié en 1949), dans lequel George Orwell esquisse une société Big Brother dystopique, les personnes ayant de "mauvaises" pensées subissent littéralement un lavage de cerveau. Également dans Orange mécanique d'Anthony Burgess (également connu pour l'adaptation cinématographique de Kubrick) le cerveau du personnage principal est mis à jour pour désapprendre son comportement agressif. Et qu'en est-il des Jedi Mind Tricks dans Star Wars , qui permettent d'influencer sa pensée ?


La science a maintenant atteint le point où le contrôle du cerveau est également possible dans la vie réelle. Le neuroscientifique Rajesh Rao de l'Université de Washington a tenté en 2013 de distiller des schémas d'ondes cérébrales à l'aide d'électrodes EEG sur la tête et d'envoyer ces schémas à un deuxième cobaye. La technique a d'abord été testée avec succès sur des rats, et un peu plus tard, la communication cérébrale entre rats et humains a également réussi. Six sujets de test ont ensuite été liés à un rat anesthésié via un capuchon EEG et ont réussi à déplacer la queue du rat, entre autres, via leur activité cérébrale.

Six sujets de test ont réussi à déplacer la queue d'un rat grâce à leur activité cérébrale

Les choses sont devenues encore plus difficiles lorsque Rao a exploité un jeu vidéo avec un collègue. Rao portait une casquette EEG et ne voyait que l'écran du jeu, tandis que son collègue portait une bobine métallique pour la stimulation magnétique et ne pouvait appuyer que sur un bouton. Rao imagina qu'il bougeait sa main. Un logiciel spécial a capturé l'activité cérébrale résultante et l'a envoyée à la bobine sur la tête de son collègue. En conséquence, il a inconsciemment déplacé sa main, l'obligeant à appuyer sur un bouton et à tirer une balle dans le jeu vidéo.


Cette communication cerveau à cerveau a également fonctionné dans des expériences ultérieures et avec d'autres sujets de test. Il n'y a pas de véritable télépathie ni de lavage de cerveau pour le moment, et peut-être pour le mieux :les conséquences seraient énormes, comme en témoignent les applications malveillantes en 1984 et Une Orange Mécanique .

5. Invisibilité

Il sonne sans aucun doute une cloche chez les adeptes d'Harry Potter :la cape d'invisibilité. Ce vêtement illustre rend invisible celui qui le jette sur le corps. Idéal pour les sorties secrètes. De nombreuses institutions de recherche cherchent un moyen de rendre les gens invisibles. Le concept est donc très fascinant.

Il y a trois ans, des chercheurs texans ont réussi à rendre les micro-ondes invisibles. Ils l'ont fait avec un métamatériau ultra fin, composé de cuivre (20 micromètres) et d'une membrane en polycarbonate (66 micromètres), qui "trompe" les ondes radio entrantes.

Quelques années plus tôt, des scientifiques avaient déjà réussi à rendre un objet invisible en deux dimensions. Ils ont appliqué une couche d'or sur une lentille incurvée. Des rayons de lumière parallèles étaient dirigés autour de l'or, comme de l'eau autour d'une pierre. Et récemment, des chercheurs ont mis au point un système dans lequel quatre lentilles optiques cachent un objet. Ces lentilles sont disposées en deux paires l'une après l'autre, à une distance définie, de sorte que leurs points de focalisation se rejoignent exactement au milieu. Cela rend l'espace entre les deux paires de lentilles invisible pour quiconque regarde à travers les lentilles.


Le système est relativement simple, et en principe n'importe qui peut le faire à la maison. Pourtant, les scientifiques disent qu'ils sont les premiers à proposer l'idée et à la tester dans la pratique. Une véritable cape d'invisibilité, ou quelque chose qui devrait passer pour ça, n'est pas encore pour demain, mais le système peut en théorie devenir beaucoup plus grand que le modeste banc d'essai.

6. Tatouages ​​multifonctions

Au début des années 2000, la série télévisée Dark Angel a duré deux saisons aux États-Unis. , de James Cameron (Titanic , Avatar † Max Guevara, le personnage de Jessica Alba dans la série, a un tatouage de code-barres à 12 chiffres sur son cou. Aussi dans les films Alien par David Fincher et 12 Monkeys par Terry Gilliam de tels tatouages ​​se produisent, qui réduisent l'être humain à un objet codé.


Ce n'est pas si mal en réalité, mais la société technologique Motorola envisage de commercialiser un système similaire. Ses Biostamps sont des sortes de tatouages ​​électroniques extensibles qui identifient l'utilisateur d'un téléphone portable, par exemple. Ils sont faits de silicone et contiennent de minuscules circuits électriques et capteurs. Avec le temps, selon Motorola, ils utiliseraient des mots de passe et des balayages adroits il faut remplacer. Grâce aux Biostamps, le vol d'identité, un problème courant dans l'industrie des télécommunications, deviendrait très difficile.


Le système a été imaginé par la société américaine MC10, spécialisée dans cette électronique élastique. Le professeur Todd Coleman, moteur du MC10, a également conçu des tatouages ​​temporaires que vous collez sur le front pour capturer l'activité cérébrale. Vous pouvez l'utiliser pour contrôler des drones ou des appareils électroniques, par exemple.

Cet article a déjà été publié dans Eos Février 2015.


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