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Les jeux vidéo au sol aident à la rééducation

Certains Néerlandais pensent que rendre la rééducation à la marche plus agréable peut passer par des jeux sur un sol vidéo LED.

Comment ça marche? Le patient marche sur un sol vidéo interactif sensible à la pression tout en jouant à des jeux de compétition. Un exemple est de suivre un chemin de feuilles et d'être "mangé" par un requin à chaque faux pas. Ou une chasse au trésor dans laquelle le patient doit surmonter des obstacles, comme traverser l'eau via des tremplins ou esquiver des araignées. Le thérapeute détermine à quoi ressemble le jeu sur la tablette :non seulement sur quelle partie du parcours les tremplins seront placés, mais aussi à quelle distance ils se trouvent. L'intention est de pratiquer non seulement la marche en ligne droite, mais aussi de s'arrêter ou de tourner brusquement. Au fur et à mesure que la convalescence s'améliore, les jeux peuvent devenir plus difficiles.

De nombreux patients ont trouvé que le plancher vidéo était un entraînement agréable. «Nous avons déjà exploré cela avec la clinique de réadaptation Hoogstraat à Utrecht. Là, ils ont vu des patients sur un tel sol vidéo LED qui n'avaient jamais connu autant de plaisir dans leur rééducation et qui n'avaient jamais couru aussi vite. Chaque minute qu'un patient s'entraîne plus longtemps est un gain immédiat», déclare Dennis Reidsma du groupe de recherche Human Media Interaction et du programme Creative Technology de l'université de Twente. La volonté d'améliorer son propre score assure une forte motivation chez les convalescents.

Dans quelques semaines, les premiers patients monteraient sur le sol du DesignLab. «Leur comportement est efficacement contrôlé et mesuré, de sorte qu'il y a aussi plus d'informations sur les progrès de la thérapie. De plus, le thérapeute reçoit une multitude de données sur, par exemple, la charge sur le sol par le patient. Nous espérons également convaincre d'autres cliniques d'installer un tel sol », déclare Reidsma.

Le sol est une collaboration de divers partenaires :l'Université de Twente, De Hoogstraat Rehabilitation, le Centre Médical Universitaire d'Utrecht et LedGo. Cette dernière est une entreprise internationale qui a déjà fourni des sols vidéo LED interactifs, par exemple, au concours Eurovision de la chanson. (tn)


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