Des chercheurs néerlandais innovent en rendant la rééducation à la marche plus ludique grâce à un sol vidéo LED interactif.
Comment cela fonctionne-t-il ? Le patient marche sur un tapis interactif sensible à la pression, tout en s'engageant dans des jeux compétitifs. Par exemple, suivre un chemin de feuilles en évitant d'être « mangé » par un requin à chaque faux pas, ou une chasse au trésor impliquant des obstacles comme traverser l'eau via des tremplins ou esquiver des araignées. Le thérapeute personnalise le jeu via une tablette : position et distance des éléments, pour cibler la marche en ligne droite, les arrêts brusques ou les virages. À mesure que la convalescence progresse, les jeux gagnent en difficulté.
Les patients adorent cet entraînement. « Nous avons testé cela à la clinique de réadaptation De Hoogstraat à Utrecht. Les patients y ont pris un plaisir inédit et couru plus vite que jamais. Chaque minute supplémentaire d'entraînement est un gain immédiat », témoigne Dennis Reidsma, du groupe Human Media Interaction et du programme Creative Technology de l'Université de Twente. Cette motivation intrinsèque booste les scores personnels des patients.
D'ici quelques semaines, les premiers patients testeront le sol au DesignLab. « Leur comportement est mesuré précisément, fournissant des données précieuses sur les progrès. Le thérapeute accède à des infos détaillées, comme la répartition de la charge sur le sol. Nous visons à convaincre d'autres cliniques d'adopter cette technologie », ajoute Reidsma.
Ce projet réunit l'Université de Twente, De Hoogstraat Rehabilitation, le Centre Médical Universitaire d'Utrecht et LedGo, spécialiste international des sols LED interactifs, déjà utilisé à l'Eurovision. (tn)
[]