Réalité augmentée seront partout, les informations et les animations chevaucheront des images réelles pour vous aider dans vos tâches quotidiennes - et pour aider l'industrie à travailler plus efficacement.
Réalité virtuelle (VR) vous plonge dans un univers composé et isolé. Réalité augmentée (AR), d'autre part, chevauche directement le monde réel avec des informations générées par ordinateur. Appareils dotés d'un logiciel de réalité augmentée et d'une caméra :par exemple, smartphones, tablettes, écouteurs et lunettes connectées - analyser les images en direct entrantes avec leur programme. Ils téléchargent de nombreuses informations sur l'environnement et les placent sur des données, des images ou des animations pertinentes, souvent en 3D.
Deux exemples :l'écran qui aide une voiture à reculer en toute sécurité et le jeu populaire Pokémon GO. La réalité augmentée joue un rôle dans une multitude d'applications grand public. Les exemples incluent des applications qui traduisent les panneaux de signalisation pour les visiteurs étrangers, permettent aux étudiants de disséquer des grenouilles virtuelles et permettent aux acheteurs de voir à quoi ressemblera une chaise dans leur salon avant de la ramener à la maison.
À l'avenir, la technologie permettra aux visiteurs du musée d'évoquer des guides ressemblant à des hologrammes ; pour les chirurgiens de visualiser les tissus en 3D sous la peau du patient; pour les architectes et les designers de collaborer sur leurs créations de nouvelles façons ; pour les pilotes de drones de contrôler à distance leurs robots avec des images renforcées ; pour les débutants pour apprendre rapidement de nouvelles commandes dans des domaines allant de la médecine à la maintenance en usine.
Des logiciels faciles à utiliser pour concevoir des applications devraient élargir l'offre pour les consommateurs dans les années à venir. Actuellement, la RA a son plus grand impact sur l'industrie, où elle fait partie intégrante de la « Quatrième révolution industrielle » ou « Industrie 4.0 » :la transformation systémique du traitement par l'intégration de systèmes physiques et numériques pour assurer la qualité. améliorer, réduire les coûts et augmenter l'efficacité. Par exemple, de nombreuses entreprises le testent sur la chaîne de montage.
La réalité augmentée peut fournir les bonnes informations au moment précis où elles sont nécessaires (par exemple, lorsqu'un travailleur doit choisir entre des pièces). Ainsi, il réduit les erreurs, augmente l'efficacité et améliore la productivité. Il peut également visualiser les contraintes dans l'équipement et créer des images directes de l'emplacement des problèmes. Des analystes du marché tels que ABI Research, IDC et Digi-Capital estiment que la réalité augmentée est sur le point de se généraliser. Ils s'attendent à ce que le marché total de la RA, actuellement estimé à 1,5 milliard de dollars, atteigne 100 milliards de dollars d'ici 2020. Les grandes entreprises technologiques, dont Apple, Google et Microsoft, consacrent d'importantes ressources financières et humaines aux produits et applications de RA et de RV.
Le capital-risque est maintenant en mouvement, avec 3 milliards de dollars investis dans la réalité augmentée et la réalité virtuelle en 2017, dont la moitié au quatrième trimestre seulement. Revue commerciale de Harvard a récemment souligné la réalité augmentée comme une technologie transformatrice qui affectera tout.
Des obstacles persistent. Actuellement, les limitations d'équipement et de bande passante sont un obstacle à l'augmentation de l'utilisation quotidienne des consommateurs. Par exemple, de nombreuses applications de musée et de voyage existantes qui utilisent la réalité augmentée pour améliorer une expérience nécessitent un pré-téléchargement. Même dans ce cas, la qualité des graphismes est souvent en deçà des attentes de l'utilisateur. Mais l'industrie prévoit de se développer considérablement à mesure que des puces mobiles prêtes pour la RA moins chères, plus rapides deviennent disponibles, que des lunettes intelligentes plus polyvalentes arrivent sur le marché et que la bande passante augmente. Ensuite, la réalité augmentée, tout comme Internet et la vidéo en direct, deviendra également une partie normale de notre vie quotidienne.