FRFAM.COM >> Science >> Santé

Les maux des jeux de violence s'estompent rapidement

Les garçons qui jouent à des jeux agressifs pendant des jours ne deviennent donc pas eux-mêmes violents.

Les maux des jeux de violence s estompent rapidement
Les scientifiques n'ont trouvé aucune différence d'empathie ou de volonté pour agression entre joueurs et non-joueurs

Les inquiétudes concernant l'impact de jouer à des jeux sur l'ordinateur pendant des heures et parfois des jours sont aussi anciennes que les jeux eux-mêmes. Ceux qui sont continuellement exposés à la violence et à l'agression dans un environnement de jeu finissent par devenir émotionnellement engourdis, c'était la teneur générale - une teneur que nous entendons principalement chez les personnes âgées « analogiques » et les non-joueurs. De nombreuses études scientifiques ont déjà été menées, qui ont montré que les jeux violents affectent effectivement l'implication émotionnelle et abaissent la barrière à l'utilisation de l'agressivité dans la vie réelle.

Mais ces études se sont presque toutes concentrées sur les conséquences pour les joueurs à très court terme - c'est-à-dire immédiatement après jusqu'à quelques heures après avoir joué à un "jeu violent". L'effet à long terme (qui est beaucoup plus important) a été beaucoup moins étudié. La recherche est donc beaucoup plus difficile.

Cependant, les chercheurs allemands ont maintenant réussi. Ils ont examiné la capacité d'empathie d'un groupe de joueurs - tous des garçons et des jeunes hommes, très peu de joueuses semblent exister - qui, au cours des quatre années précédant l'expérience, ont joué au moins deux heures par jour à un soi-disant jeu de tir à la première personne - comme Call of Duty ou Counter Strike. Les chercheurs ont effacé les effets à court terme en supprimant les joueurs de leurs ordinateurs la veille de l'expérience.

Les joueurs et non-joueurs participants (le groupe témoin) devaient remplir un questionnaire psychologique ainsi que subir un scanner cérébral. Au cours de ce dernier, on leur a montré des images "qui ne laissent pas froid à une personne normale" - des images de victimes de la guerre, par exemple.

Les résultats étaient clairs :les scientifiques n'ont trouvé aucune différence d'empathie ou de volonté d'agression entre les joueurs et les non-joueurs. Et cela tant dans la sortie du questionnaire que dans l'analyse des scanners cérébraux. Il semble donc que les jeux de violence ne fassent du "mal" qu'à très court terme.


[]